top of page

INITIATION À BLENDER 4.0

Prix

49,00 €

La formation Blender 4.X - Bases et Geometry Nodes offre une introduction complète à Blender, en mettant l’accent sur la modélisation 3D et la création de scènes via le module Geometry Nodes.
À travers des exercices pratiques, les apprenants apprennent à concevoir et mettre en scène un sabre laser tout en maîtrisant les outils essentiels du logiciel pour la modélisation et le rendu.

Quantité

Objectifs pédagogiques

  • Maîtriser les bases de Blender (la gestion de l’interface, des vues, et des objets).
  • Apprendre à utiliser le module Geometry Nodes pour créer des modèles 3D.
  • Concevoir et modéliser en utilisant les outils de Blender et Geometry Nodes.
  • Réaliser et exporter un rendu final de qualité professionnelle de la scène créée.

Modalités

  • Niveau initiation
  • Tous publics
  • 5h00 environ
  • Aucun prérequis
  • Sans audio description ni sous-titrage

Matériel nécessaire

  • Disposer d'un ordinateur ou d'une tablette et d'une connexion Internet

  • Savoir utiliser un ordinateur de manière basique (souris, clavier) et connaître l'environnement Windows.

 

 

Modalités d’évaluation des acquis

  • Auto-évaluation sous forme de questionnaires
  • Exercices sous formes d’ateliers pratiques
  • Questionnaire de positionnement & Evaluation à chaud.

 

Moyens pédagogiques et techniques

  • Accès au cours en ligne en 24/7
  • Cours théorique au format vidéo
  • Accessible via un ordinateur ou une tablette ou un smartphone
  • Assistance par téléphone et/ou e-mail

Programme

INTRODUCTION
Présentation de la formation
Introduction
Module Préférences
GESTION DES BASES DE BLENDER
Gestion du ViewPort
Sélection des manipulateurs
Gestion du mode Object / Edition
Gestion des partages de vues
Gestion de l'origine de l'objet
Gestion des couleurs
Gestion des textures et matériaux
Module Geometry Nodes
Introduction au Module Geometry Nodes
Gestion de Blender X
Premier exercice
Gestion du menu View
Gestion du menu Select
Gestion du menu Add
Gestion du menu Node
Gestion du menu contextuel
Gestion des primitives de type Mesh
Gestion du noeud Transform Geometry
Gestion du noeud Extrude Mesh

CONCEPTION ET MISE EN SCÈNE DU SABRE
LASER
Conception du sabre - Partie 01
Conception du sabre - Partie 02
Conception du sabre - Partie 03
Mise en scène et rendu final du sabre
Exportation du rendu final
CONCLUSION

bottom of page